Sonntag, 3. Februar 2008
X³: Terran Conflict angekündigt
Heute wurde das neue Egosoftspiel X³: Terran Conflict von BurnIt! im Egosoft Forum angekündigt.
In der Newsmeldung ist die Rede von einem "neuen und eigenständig spielbaren Spiel auf Basis des X³-Universums".
Der Spieler kommt dabei auch wieder zurück in unser Sonnensystem.
Als Startpositionen sollen wieder typische Charaktere aus dem X-Universum vorhanden sein, sowie auch ein terranischer Militärpilot.
Die Veröffentlichung ist für das 3. Quartel 2008 geplant.
- Nedasch -
Montag, 24. Dezember 2007:
Patch 2.5 für X3 und Version 1.5 von X2 veröffentlicht!
Änderungen bei X3:
Das Update enthält folgende Features:
- Die neue Uplink-Funktionalität, mit der die Spielstatistik in eine Datei exportiert wird und dann zum Vergleichen auf den Egosoft-Server hochgeladen werden kann.
- Den langerwarteten Mission Director (MD) zum Entwickeln von Quests.
- Einige Verbesserungen und Erweiterungen des SkriptEditors.
- Einige kleinere Probleme werden behoben.
Änderungen bei X2:
Das Update enthält folgende Features:
- Die neue Uplink-Funktionalität, mit der die Spielstatistik in eine Datei exportiert wird und dann zum Vergleichen auf den Egosoft-Server hochgeladen werden kann.
Die Updates sind auf der Downloadseite von Egosoft zu finden.
- Nedasch-
Donnerstag, 4. Oktober 2007:
Neuer X3 Patch angekündigt!
Laut BurnIt! aus dem Egosoft-Forum war der X3 Patch 2.0.0.2 doch nicht der letzte! So wurde in einem Post zur X-Universe News 25 angekündigt, dass noch ein Update erscheinen soll, welches X3 auf die Version 2.5 bringt!
Auch für X2 wurde ein weiterer Patch angekündigt.
Nachzulesen im Egoforum
- Nedasch -
Dienstag, 25. September 2007:
Einfügen der "Geschichte der [KBG]"
Nach dem fortgang von X-Freak-Cartman wurde die Geschichte der KBG nun in unsere Homepage eingefügt. Der Link zu diesem geschichtsträchtigen Dokument findet sich auf der Startseite!
- Nedasch -
Mittwoch, 13. Juni 2007:
Veröffentlichung des Komplexbauguides 1.04
Heute wurde die neue Version des Komplexbauguides veröffentlicht.
Im Vergleich zur vorhergehenden Version haben sich folgende Punkte verändert:
- Beschreibung über die Handhabung des Traktorstrahls hinzugefügt
- Komplexgrössendefinitionen hinzugefügt
- Genauere Erklärung der verschiedenen Komplexbauweisen
- Einige Scripte in die Liste der für den Komplexbau relevanten Scripte aufgenommen
- Einfügen einiger Passagen die von der Community vorgeschlagen wurden
Weitere Verbesserungsvorschläge können jederzeit in den Diskussionsthread im Egosoft Forum gepostet werden!
- Nedasch -
Dienstag, 20. März 2007:
Homepage aufgrund eines Serverausfalls nicht verfügbar
In der Nacht vom 16. auf den 17. März fiel leider der Server, auf dem sich die Homepage der Komplexbaugilde befindet, für längere Zeit aus.
Trotz der Bemühungen des Anbieters konnte das Problem nicht auf die Schnelle behoben werden. Schließlich entschied man sich für eine Neuinstallation von Linux.
Die nachfolgende Wiederherstellung der Daten mithilfe der Backups nahm dann noch einige Stunden in Anspruch, doch seit heute Vormittag läuft alles wieder.
- Nedasch -
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Mittwoch, 6. März 2007:
Die KBG feiert ihr einjähriges Bestehen
Genau heute vor einem Jahr, am 6. März, wurde die KBG von DodaFu gegründet. Der eigentliche Startschuss war das posten der Verfassung im Egosoftforum. In diesem Jahr hat sich einiges getan, hier ein Auszug von DodaFu's Jubiläumspost in unserem Forum.
In dieser Zeit:-
ist die KBG nun um 16 Mitglieder größer geworden, 14 kann man auch als korrekt ansehen, da Ned und Cart ja schon vorher dabei waren (als die KBG nicht viel mehr als eine Idee war)
- hatte die KBG 2 bis 6 Foren, je nach dem wie man zählt, wobei dieses jetzt den längsten Bestand hat
- hat die KBG einen TS-Server bekommen
- wurde ein KBG-Banner kreiert
- wurden drei Bündnisse geschlossen und zu einem "Vierecks-Bündnis" ausgebaut
- wurde kein "Ministerposten" dauerhaft besetzt
- wurden keine nicht deutssprachigen Mitglieder aufgenommen
- scheiterte ein Versuch einen englischen Forenteil einzuführen
>HIER< gehts zum KBG-Jubiläumsthread
- Nedasch -
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Freitag, 2. Februar 2007:
Mitgliederschwund
Leider haben wir seit heute 2 Mitglieder weniger. Es handelt sich dabei um Maku, der von selbst ausgetreten ist und um ParvelPipovic, der seit seinem Beitritt kaum aktiv war und auch sonst nicht erreichbar ist.
- Nedasch -
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Freitag, 26. Jänner 2007:
Arbeit am Komplexbauguide 1.03 vollendet
Heute abend wars endlich so weit, die Aktualisierung des Komplexbauguides ist andlich abgeschlossen.
Hier die Liste der Änderungen:
- Liste der Komplexplaner aktualisiert (der von The Reticent flog raus, dafür kamen X-Freaks Komplexprüfer und DodaFu's Universal Komplextool DUKT rein)
- Ausführliche Beschreibungen zu den beiden wichtigsten Komplexplanern, Komplexprüfer und DUKT, wurden eingefügt.
- Grössen- und Lauffähgkeitsdefinitionen von Komplexen hinzugefügt
- Die Textpassage die das Nodeproblem betraf wurde entfernt, da dies mit dem Patch 1.4 behoben wurde.
- Die in der alten Version aufgelisteten Grundkomplexe waren fehlerhaft berechnet und wurden ersetzt.
- Tippfehler wurden korrigiert, sowie der gesamte Text leicht überarbeitet.
- Das Erscheinungsbild wurde (hoffentlich) mit der Verwendung von Tabellen übersichtlicher gestaltet.
- Von den Bildern werden zuerst kleinere Versionen geladen (Thumbs). Dies spart Zeit beim laden der Seite. Wenn man ein Bilder genauer betrachten will, kann man durch draufklicken das Originalbild laden.
Das Ergebnis der "Frischzellenkur" lasst sich hier betrachten: Komplexbauguide
- Nedasch
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Samstag, 23.12.2006:
DodaFus Universalkomplextool released
Nach etwa 5 Monaten Freizeitentwicklung ist DodaFus Universalkomplextool (DUKT) nun fertig, der größte Vorteil des Tools ist der, dass Waren und Fabriken vom User bestimmt werden. Zudem bietet es Speicherfunktion, umfangreiche Optionen einige Zusatzfunktionen sowie versteckte Eastereggs.
Die benötigten Downloads finden sich im DUKT-Thread im Egosoft Forum.
- DodaFu -
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Freitag, 15. Dezember 2006:
Heute wurde der Nicht-Angriffs Pakt (NAP) mit der [FIS] unterzeichnet, der Vertrag kann >HIER< nachgelesen werden.
- Nedasch -
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Freitag, 10. November 2006:
Endlich ist es soweit! Egosoft hat für X3 den Patch 2.0 veröffentlicht! Das Update von der Spielversion 1.4.03 auf die aktuelle Version beträgt 31,1MB. Der volle Patch ist 171MB groß.
Welche Features neu hinzugekommen sind kann jeder im Egosoft Forum nachlesen.
In einem der beiden neuen Sektoren sind einige neue Asteroiden enthalten.
Die HTML Asteroidenliste habe ich bereits überarbeitet, doch die Excel Version ist noch nicht ganz fertig. Ich werde demnächst auch noch prüfen ob sich
auch an der Fabriksliste was geändert hat.
- Nedasch -
Update 16. November 2006:
Soeben habe ich auch die Fabrikliste aktualisiert. Es sind insgesamt 3 Traktorstrahl Fertigungsanlagen hinzugekommen. Und zwar in Paranid Prime, Familienstolz und Familie Njy. Ausserdem hab ich noch ein paar Tippfehler korrigiert die mir untergekommen sind.
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Mittwoch, 25. Oktober 2006:
Unser Forum ist wieder online und unter http://kbg.fs-corp.de/forum/ erreichbar.
- Nedasch -
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Mittwoch, 18. Oktober 2006:
Aufgrund der nicht nachlassenden Hackerangriffe (gestern wurde das Forum gleich 2x gelöscht), haben wir beschlossen erstmal kein neues einzurichten. Im Menü wurde der Link und die Beschriftung zum Forum gelöscht.
- Nedasch -
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Montag, 16. Oktober 2006:
Heute habe ich das Menü etwa überarbeitet. Dabei blieb der Look zwar der alte, jedoch habe ich die Flash Filme durch ein Bild ersetzt und dieses in der Höhe gleich etwas gestaucht. Die Links funktionieren nun mittele Hotspots, die ich mit Dreamweaver erstellt habe.
Nebenbei habe ich auch unser Titelbild etwas verschmälert, das zuvor stoltze 256 Pixel einnahm und den Betrachter etwas "erschlug", jetzt sind es nur mehr 210px. So wirkt die Seite etwas aufgeräumter.
- Nedasch -
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Sonntag, 15. Oktober 2006:
Im Laufe der Nacht vorde unser Forum schon wieder gehackt. Dabei wurden alle Dateien bis auf die MySQL Dtenbank gelöscht. Doch schon beim letzten mal gab es Probleme alle Beiträge wiederherzustellen. Sie waren zwar noch in der Datenbank, wurden aber im Forum nicht mehr angezeigt.
- Nedasch -
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Freitag, 13. Oktober 2006:
Heute habe ich eine Asteroidentabelle in die Seite eingebaut. Es sind die selben Daten die ich schon für www.seizewell.de gesammelt habe und die auch X3FreakCartman in seinem Komplexprüfer nutzt. Doch da die Seite bisher nur wenige für Komplexbauer interessante Daten bereitstellte, habe ich sie der Vollständigkeit halber auch eingefügt.
Durch den zusätzlichen Button ist die Menüleiste mittlerweile recht lang geworden, was bei niedrigeren Auflösungen zu Problemen führen könnte da nicht mehr alle vorhandenen Buttons angezeigt werden, sondern einfach abgeschnitten. Bisher habe ich das Erscheinen eines Scrollbalkens unterbunden, weil er optisch wenig ansprechend ist. Nun ist als Notlösung wieder einer vorhanden. Ich werde ich wohl in nächster Zeit die Buttons überarbeiten müssen, oder sie wenigstens etwas verschmälern...
- Nedasch -
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Sonntag, 8. Oktober 2006:
Ich habe heute eine von mir erstellte Fabrikliste hochgeladen und zu diesem Zwecke auch einen neuen Button erstellt und eingefügt. Neben den Daten die wir alle schon von der Seizewell-Liste kennen, habe ich auch noch Infos zu benötigtem Kaufrang, Zykluszeit, Produkte pro Zyklus, benötigte Ressourcen, min. norm. max Preis und auch noch Informationen zu Volumen und Cargotyp der Produkte hinzugefügt. Wenn ihr die Liste ausdrucken wollt, dann geht das nur im Querformat, da sie ziemlich in die Breite gegangen ist ^^
Ich habe ein Frameset erstellt, damit beim scrollen immer die Spaltenüberschriften zu sehen sind, wer will kann sich die Liste auch ohne frameset holen.
Auch eine Excel Tabelle, die sich gut zum Ausdrucken eignet, wurde hinzugefügt. Ihr findet den Link unter Downloads.
NEU! Dank Profitlord ist es nun auch endlich zu mir durchgedrungen, dass man mit Open Office eine Tabelle auch ins PDF-Format erxporieren kann. Den Link findet ihr auf der Fabriklisten Seite.
Hier geht's zur Auswahlseite welche Version der Fabrikliste ihr euch gerne ansehen wollt.
- Nedasch -
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Dienstag, 3. Oktober 2006:
Gestern gab es einen grossangelegten Hackerangriff auf etliche Accounts im Egosoft Forum. Diese wuden vom Hacker gelöscht, konnten jedoch durch die Admins zum Glück wiederhergestellt werden. Unser Forum, das unserer Verbündeter ABK und USC und die Foren etlicher anderer Clans wurden komplett gelöscht. Was mich am meisten trifft, ist dass auch mein E-mail Account von der ganzen Sache betroffen ist. Da hört für mich der Spass auf, weil es hier auch um private Daten und Kontakte zu Freunden geht. Accounts in einem Spieleforum oder auch ganze Foren löschen ist zwar auch ein starkes Stück, allerdings lässt sich der Schaden relativ leicht beheben. Wenn man aber glaubt aus lauter Langeweile einen Mail Account zu hacken und das PW ändern zu müssen find ich das echt armselig. Ich hoffe jedenfalls dass man den Täter dingfest machen kann und ich meinen Account bei Hotmail zurückbekomme.
- Nedasch -
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Dienstag, 26. September 2006:
Es ist soweit! Nachdem gestern die letzte fehlende Unterschrift gesetzt wurde ist es nun offiziell! Die Allianz des leuchtenden Sterns tritt ab sofort in Kraft. Sie ist ein Zusammenschluss von vier Clans, nämlich der USC, ABK, S-C und natürlich auch der KBG. Diese Allianz ist eine Art Konföderation, deren Mitglieder zwar souverän bleiben, jedoch stets entsprechend der Richtlinien der Allianz handeln. Ziel dieses Grossen Bündnisses ist es, dass sich die Mitglieder gegenseitig wirtschaftlich und militärisch unterstützen. Dabei sind unter anderem auch gemeinsame Patrouillenflüge auf dem Allianzterritorium vorgesehen. Durch verhandelbare Lieferabkommen wird sichergestellt, dass der Nachschub von Waren nicht mehr abreisst. Durch ein gemeinsames Auftreten nach aussen hin bekommt die Allianz ein größeres Gewicht in ihrem politischen Umfeld. Somit leistet die ALS ihren Beitrag zu einem sichereren X-Universum.
Allianzvertrag
- Nedasch -
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Mittwoch, 13. September 2006:
Dank Lt.Ford haben wir nun einen (hoffentlich?) sicheren Server für unser Forum gefunden. Da es sich dabei um bezahlten Webspace handelt, ist die Chance höher das künftige total Forumsausfälle ausbleiben. Sämtliche Links die zum Forum verweisen wurden selbsverständlich aktualisiert.
- Nedasch -
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Donnerstag, 7. September 2006:
Aufgrund der anhaltenden Probleme mit dem Forum, das aufgrund eines Serverausfalls mittlerweile seit Tagen nicht erreichbar ist, hat X3FreakCartman ein Provisorium einerichtet, welches unter http://www.komplexbaugilde-forum.de.tt/ zu erreichen ist. Dabei ist vor allem die aktuelle Newsmeldung zu beachten, da der Login teilweise Probleme macht.
Ihr könnt aber auch wie immer den Forum Button verwenden, der Link ist bereits aktualisiert. Falls doch mal eine Fehlermeldung erscheint das die Seite nicht erreichbar sei, einfach F5 drücken. Es könnte sein dass ihr noch den alten Button im Internet Cache habt.
- Nedasch -
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Mittwoch, 6. September 2006:
Heute wurde die Diplomatieseite gründlich überarbeitet. Zum einen wurden viele Clans hinzugefügt die noch nicht in die Liste aufgenommen waren, zum anderen gibt es nun ausführlichere Informationen nachzulesen. Etwa wieviele Mitglieder ein Clan hat und wie es mit der Aussenpolitik aussieht. Ausserdem habe ich für jeden Clan ein Banner eingefügt, sowie die Links zu Homepage und Forum angegeben, sofern vorhanden.
- Nedasch -
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Dienstag, 5. September 2006:
Leider haben wir wiederholt Probleme mit unserem neuen Forum, welches häufig offline zu sein scheint. Wir werden uns bemühen dieses ständige Promlem möglichst schnell in den Griff zu bekommen.
- Nedasch -
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Samstag, 19. August: 2006:
Leider ist das KBG-Forum seit einigen Tagen nicht mehr erreichbar. Es scheint so dass der Server zur Zeit down ist.
- Nedasch -
UPDATE: Ab sofort is unser neues Forum unter http://komplexbaugilde.milten.lima-city.de:8089/forum/ zu erreichen
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Samstag, 12. August 2006:
Nach den Bündnisverträgen mit der USC und der ABK ist nun auch der Vertrag mit den Space-Constructors unter Dach und Fach.
- Nedasch -
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Montag, 12. Juni 2006:
Die Homepage wurde heute veröffentlicht.
In den letzten Tagen wurde die Rohversion der Homepage immer weiter verbessert und nach-und-nach die Inhalte hinzugefügt. Heute erhielten die Buttons ihre aktuelle Färbung, da die Vorgänger noch immer zu grell waren und nicht richtig zum Hintergrund passten.
Ausserdem wurde die nun vervollständigte Verfassung eingefügt, die vorher über 6 Threads verstreut war.
- Nedasch -
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Donnerstag, 8. Juni 2006:
Beginn der Arbeiten an der Seite, nachdem gemeinsam mit X³FreakCartman in einer spätabendlichen ICQ Sitzung beschlossen wurde, dass es Zeit ist eine eigene Homepage für die KBG zu erstellen.
- Nedasch - |
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